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Development anecdotes - Searching artistic references to create level maps
<<English Below>> Anécdotas de desarrollo – Buscando referencias artísticas para crear los mapas de nivel Hacer un videojuego puede ser...


Suggestions for time periods / levels
<<English Below>> Sugerencias para épocas / niveles Hemos estado hablando de las épocas que hemos elegido y también de las que hemos...


Selected times - At what historical moment?
<<English Below>> Épocas elegidas - ¿En que momento histórico? Al final, estas son las épocas elegidas: Valle del Tassili, circa 12000 AC...


Times discarded - Maybe for an expansion? - Part 4
<<English Below>> Épocas descartadas - ¿Quizás para una expansión? - Parte 4 Terminamos este tema con un nivel comodín, uno que nos...


Times discarded - Maybe for an expansion? - Part 3
<<English Below>> Épocas descartadas - ¿Quizás para una expansión? - Parte 3 El siguiente nivel que os vamos a comentar lo descartamos...


Times discarded - Maybe for an expansion? - Part 2
<<English Below>> Épocas descartadas - ¿Quizás para una expansión? - Parte 2 Seguimos hablando de los niveles / épocas descartados, que...


Times / levels discarded - Maybe for an expansion?
<<English Below>> Épocas descartadas - ¿Quizás para una expansión? Durante las sesiones de “tormenta de ideas” que hicimos cuando...


Times of human history to visit in Time Wanderer - AD
<<English Below>> Épocas de la historia humana a visitar en Time Wanderer – AC Pasado el año 0 de nuestra era, la información disponible...


Times of human history to visit in Time Wanderer - BC – Part 2
<<English Below>> Épocas de la historia humana a visitar en Time Wanderer – BC - Parte 2 Antes hablábamos de que buscábamos épocas...


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